Home Tags Rinvio

Tag: rinvio

Halo Infinite NON è stato rinviato al 2022

Nonostante la data del 1° aprile dovrebbe mettere in guardia un po' tutti, gli scherzi continuano a mietere numerose vittime, a volte anche illustri, che cadono in tranelli piuttosto evidenti. É il caso della...
Warner Bros.

Hogwarts Legacy rinviato al 2022

Brutte notizie per i fan della saga di Harry Potter che speravano di poter visitare le lande del Wizarding World: Hogwarts Legacy è stato ufficialmente rimandato al 2022, come si legge in una nota...

Outriders è stato nuovamente rinviato

Il caso Cyberpunk 2077 sembra aver convinto l'industria videoludica ad una maggiore prudenza con il lancio dei propri prodotti. É il caso di People Can Fly che ha recentemente comunicato un nuovo rinvio per...

EA Play arriverà su Xbox Game Pass per PC nel 2021

EA Play, dopo essere arrivato all'interno di Xbox Game Pass per console, farà il suo approdo anche sulla versione PC, ma in ritardo rispetto a quanto precedentemente previsto. Microsoft ha infatti comunicato con una...
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Rinvio rumor DLC

CD Projekt Red smentisce i rumor sull’ennesimo rinvio di Cyberpunk 2077

Dopo l'ultimo rinvio di Cyberpunk 2077, annunciato due settimane fa da CD Projekt Red, la community dietro al gioco si è divisa in tre: chi ha reagito negativamente, chi ride per non piangere e...
the medium

The Medium rinviato a gennaio 2021

The Medium è stato ufficialmente rinviato. L'horror prodotto da Bloober Team era inizialmente previsto per il 10 dicembre, data che loro malgrado si è rivelata essere anche quella d'uscita (si spera...) di Cyberpunk 2077....
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red Night City Wire

Cyberpunk 2077, il rinvio è dovuto alle versioni per le console attuali

Cyberpunk 2077 è stato rinviato al 10 dicembre, il che significa tre settimane in più a disposizione di CDPR per lavorare a quella che sarà la consueta patch del day one. I motivi ufficiali...
Dirt 5 Codemasters

Dirt 5 è stato rinviato a Novembre 2020

È ufficiale: Dirt 5 è stato rinviato al prossimo 6 Novembre 2020. Ad annunciarlo è lo sviluppatore Codemasters in un tweet sul profilo ufficiale del gioco. https://twitter.com/dirtgame/status/1302864202248454148 Le ragioni dietro a questo rinvio per il racing game di stampo...
The Settlers

The Settlers rinviato a data indefinita

Dopo tante speranze e tanti silenzi, arriva l'ennesima batosta  per i fan dei giochi strategici in tempo reale vecchio stampo: The Settlers è stato ufficialmente rinviato ancora una volta. A differenza del primo rinvio, il...
New World

New World, Amazon rinvia il suo MMO

New World, titolo MMO sviluppato da Amazon Game Studios, è stato rinviato. Il titolo sarebbe dovuto approdare sul mercato il mese prossimo. Le condizioni lavorative nel corso dell'emergenza che tutto il mondo sta vivendo...

The Last of Us Part II è stato rinviato a data da destinarsi

Sony e Naughty Dog hanno annunciato che The Last of Us Part II è stato rinviato a data da definire. Si tratta del secondo rinvio per il titolo, inizialmente previsto per il 21 Febbraio...

Rinvio per PlayerUnknown’s Battleground!

PlayerUnknown's Battleground (PUBG) è uno dei giochi che ci ha intrattenuto durante l'ultimo live del canale Youtube di Parliamo di Videogiochi (se non siete iscritti, fatelo, abbiamo i biscotti e il burraco!) Purtroppo, il creatore di...

Gran Turismo Sport rinviato

Annunciato su PlayStation blog il rinvio di Gran Turismo Sport. Kazunori Yamauchi, CEO di Polyphony Digital ha comunicato: Vi comunichiamo che oggi abbiamo preso la difficile decisione di rinviare l’uscita di Gran Turismo Sport. GT Sport...

GameStop, il CEO si dimetterà presto

Continua a soffiare il vento del cambiamento in casa GameStop, con l'azienda che ha annunciato le dimissioni imminenti del CEO, George Sherman. Il dirigente lascerà...

Demon Slayer: Hinokami Keppuutan, il sensei Urokodaki si unisce al roster

Sakonji Urokodaki, il sensei di Tanjiro Kamado, si unisce al roster di Demon Slayer: Hinokami Keppuutan. Ecco il video di presentazione. Dopo il trailer dedicato...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi