Home Tags Capcom

Tag: capcom

Super Smash Bros Ultimate – Resident Evil in arrivo nella Spirit Board

Super Smash Bros Ultimate, ultimamente, si trova molto a suo agio nel chiamare a raccolta personaggi provenienti da universi videoludici molto differenti, tanto che non sarebbe nemmeno più corretto definirlo del tutto "family friendly."...

Annunciata la data d’uscita di Devil May Cry 3 su Nintendo Switch

Nelle scorse ore Capcom ha ufficialmente svelato la data d'uscita del porting di Devil May Cry 3 su Nintendo Switch. Uno dei capitoli più apprezzati dal pubblico dello storico brand action arriverà sul Nintendo...
Mega Man

Capcom conferma l’arrivo del live action di Mega Man

Nell'ultimo report finanziario Capcom ha ribadito che il live action di Mega Man arriverà prossimamente nei cinema, nonostante la mancanza di informazioni.
Monster Hunter World: Iceborne, il nuovo trailer svela le sottospecie

Svelata da Capcom la data d’uscita di Monster Hunter World: Iceborne su PC

Nelle scorse ore Capcom ha annunciato la tanta attesa data d'uscita per l'espansione Iceborne di Monster Hunter World su PC. Come avvenuto anche con il gioco completo infatti anche la gigantesca espansione dell'hunting game...
Capcom nuovo annuncio

Capcom pianifica il ritorno di alcune vecchie IP

Capcom se la sta passando bene nell'ultimo periodo, con giochi come Monster Hunter: World, Resident Evil 2 (remake) e Devil May Cry 5. Pare che Capcom stia vivendo un ottimo periodo ultimamente e questo successo...

Capcom pensa a nuovi remake e a riesumare vecchie glorie del passato

Non è un segreto che Capcom abbia avuto alcuni anni di magra. Il colosso giapponese è però riuscito a riprendersi alla grande. I franchising chiave che hanno contribuito in maniera significativa alla "rinascita" sono...
RESIDENT EVIL 7

Resident Evil 7 avrà un prequel, ma non è come lo immaginiamo

Capcom ha annunciato un prequel per Resident Evil 7, ma questo sarà esclusiva di una sala giochi giapponese e in realtà virtuale.

Monster Hunter World supera i 14 milioni di copie vendute fra versione fisica e...

Appena poche ore fa Capcom ha annunciato, tramite un Tweet sull'account giapponese della compagnia, che Monster Hunter World ha superato le 14 milioni di copie vendute, comprendendo sia le versioni fisiche che quelle in...

Coronavirus, anche Valve Index indietro con la produzione

Stiamo ormai perdendo il conto delle notizie riguardanti disagi e ritardi nella produzione di hardware in questo inizio 2020. Il nuovo membro del club...

Formula 1: Drive to Survive Stagione 2 – Recensione

Formula 1:Drive to Survive è una docuserie prodotta da James Gay-Rees e Paul Martin, due grandi nomi, esperti nel realizzare documentari di qualità. La...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi